Избранное
Сравнение
Ваша корзина пуста!
Корзина
Доставка
Выберите удобный способ получения товара. Доступна доставка по Ташкенту и отправка по Узбекистану.
Локация
Ташкент, рынок «Малика», магазин A-30.
Гарантия
Условия гарантии зависят от категории товара. Уточните подробности у менеджера перед покупкой.
Проверка
Перед покупкой вы можете проверить внешний вид, комплектацию и работоспособность товара.
NVIDIA DLSS 4.5 — новые возможности для игр на GeForce RTX

NVIDIA DLSS 4.5 — новые возможности для игр на GeForce RTX

NVIDIA DLSS 4.5 — новый этап развития нейросетевого рендеринга для видеокарт GeForce RTX. Технология получила второе поколение Transformer-модели для Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, режим генерации кадров до 6X и обновленный Ray Reconstruction. Главная задача DLSS 4.5 — повысить производительность в современных играх и одновременно улучшить качество изображения.


Что нового в NVIDIA DLSS 4.5


Одним из главных изменений стала Transformer-модель второго поколения для DLSS Super Resolution. По данным NVIDIA, новая модель использует примерно в пять раз больше вычислительных ресурсов по сравнению с Transformer-моделью первого поколения и обучена на расширенном наборе данных высокого качества.


Это позволяет технологии точнее восстанавливать изображение, улучшать детализацию в движении, сглаживание краев и временную стабильность картинки. Особенно заметными улучшения становятся в режимах Performance и Ultra Performance, где игра изначально рендерится с более низкого разрешения.


DLSS 4.5 Super Resolution работает на видеокартах семейства GeForce RTX. При этом NVIDIA отмечает, что RTX 40 и RTX 50 лучше подходят для новых моделей благодаря более современным Tensor Cores и поддержке FP8. На RTX 20 и RTX 30 новые модели также доступны, однако их использование может создавать более заметную дополнительную нагрузку.


Dynamic Multi Frame Generation


Еще одно важное нововведение DLSS 4.5 — Dynamic Multi Frame Generation.


Вместо использования одного фиксированного множителя система может автоматически изменять количество генерируемых кадров в зависимости от производительности видеокарты и частоты обновления монитора.


Например, если игра работает на мониторе с высокой частотой обновления, технология анализирует текущую производительность и генерирует необходимое количество дополнительных кадров для приближения к целевой частоте.


Когда нагрузка на GPU возрастает, количество генерируемых кадров может увеличиваться. Когда сцена становится менее требовательной, система может уменьшать множитель. Такой подход позволяет эффективнее использовать возможности высокочастотных игровых мониторов.


Что означает режим 6X


DLSS 4.5 расширяет возможности Multi Frame Generation до режима 6X на видеокартах GeForce RTX 50 Series.


В этом режиме технология способна создавать до пяти дополнительных кадров на один традиционно отрисованный кадр. В результате формируется до шести отображаемых кадров.


По данным NVIDIA, переход с режима 4X на 6X способен увеличить частоту кадров в 4K-играх с Path Tracing до 35% на GeForce RTX 50 Series в поддерживаемых сценариях.


Особенно интересна эта технология владельцам игровых мониторов с частотой обновления 240 Гц и 360 Гц, поскольку высокая производительность позволяет эффективнее использовать возможности таких дисплеев.


При этом важно понимать, что сгенерированные кадры не являются заменой производительности самой видеокарты. Итоговый результат зависит от конкретной игры, базового FPS, процессора, видеокарты, разрешения, настроек графики и поддержки технологии разработчиком.


DLSS 4.5 Ray Reconstruction


Еще одним важным компонентом DLSS 4.5 стал Ray Reconstruction второго поколения.


Ray Reconstruction используется в играх с трассировкой лучей и Path Tracing. Вместо традиционных алгоритмов шумоподавления технология использует нейронную сеть для восстановления изображения на основе информации игрового движка.


Обновленная Transformer-модель анализирует пространственные и временные данные и помогает формировать более стабильное изображение, улучшать мелкие детали, освещение, отражения и другие эффекты трассировки лучей.


В августе 2026 года NVIDIA объявила о доступности DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Технология предназначена для видеокарт GeForce RTX и дополняет остальные возможности DLSS 4.5.


Какие видеокарты поддерживают DLSS 4.5


DLSS 4.5 состоит сразу из нескольких технологий, поэтому поддержка зависит от конкретной функции.


DLSS 4.5 Super Resolution доступен владельцам GeForce RTX.


Обновленный Ray Reconstruction также предназначен для семейства GeForce RTX.


Наиболее продвинутые возможности Multi Frame Generation, включая Dynamic Multi Frame Generation и режим до 6X, ориентированы на видеокарты GeForce RTX 50 Series.


Поэтому при выборе новой игровой видеокарты важно смотреть не только на объем видеопамяти и производительность GPU, но и на поддержку технологий конкретного поколения.


Нужен ли DLSS 4.5 для игр в 2026 году


Современные игры становятся все требовательнее к графической подсистеме. Высокое разрешение, трассировка лучей и особенно Path Tracing способны значительно увеличить нагрузку на видеокарту.


DLSS позволяет уменьшить объем традиционного рендеринга и использовать нейросетевые алгоритмы для формирования итогового изображения и дополнительных кадров.


Наибольший эффект технология может дать при игре в высоком разрешении с тяжелыми графическими настройками. Для владельцев 1440p и 4K мониторов, а также дисплеев с высокой частотой обновления возможности DLSS 4.5 становятся особенно интересными.


При этом выбирать видеокарту только по наличию DLSS не стоит. Необходимо учитывать производительность конкретной модели, объем видеопамяти, разрешение монитора, процессор и игры, в которые планируется играть.


GeForce RTX для игрового компьютера в ONECOM


В каталоге ONECOM можно подобрать видеокарты GeForce RTX, игровые компьютеры, мониторы и комплектующие для сборки или модернизации игрового ПК.


Перед покупкой видеокарты рекомендуется определить разрешение и частоту обновления монитора, требования используемых игр и необходимый запас производительности. Для Full HD, 1440p и 4K конфигураций требования к видеокарте заметно различаются.


Подобрать комплектующие для игрового компьютера можно в ONECOM в Ташкенте. Доступна доставка по Ташкенту и Узбекистану.

Предыдущая Сборка ПК под заказ в Ташкенте — мощный компьютер без переплаты 20.08.2026 Следующая Как выбрать GeForce RTX 50 в 2026 году: от RTX 5050 до RTX 5090 16.09.2026

Мы используем файлы cookie для вашего удобства пользования сайтом и повышения качества рекомендаций.